ну, смотри, она по динамике слева направо - тут воздух есть. а так кадр на три части делится вертикально - в этом есть геометрия кубиков этих. может со светом надо было что-то еще попробовать.
может, сверху прибор над человеком и компенсировать немного рисунок от камеры, что бы не очень контрастный боковой рисунок был. либо на человека сверху, а на кубики отдельно от камеры, что бы ровные были по свету, но что бы на человека не попадало.
а мне кажется исходник надо просто повернуть на 90 град. ту thэ райт))или реально вверх ногами)) очень хороший снимок, но реально чего-то не хватает))имхо слишком устойчиво))))хочеться немного сбить эту статичность)
Поворачивала.
Даже вверх ногами. Не могу понять, какой он.
не, я имел в виду при съемке кадр
Ну это дорисовать можно.
Только там свет не такой для вертикального кадра.
грубый вариант (коленки светятся :3)
все равно не то что-то.
То есть ниже к краю опустить?
вот че-то такое. не вариант?)
Это уже что-то ближе.
Какой-то сложный снимок, для восприятия.
ну, смотри, она по динамике слева направо - тут воздух есть. а так кадр на три части делится вертикально - в этом есть геометрия кубиков этих. может со светом надо было что-то еще попробовать.
Мне по свету только рука не нравится.
А так все нужные акценты, которые я хотела, получились.
Что бы ты попробовал?
может, сверху прибор над человеком и компенсировать немного рисунок от камеры, что бы не очень контрастный боковой рисунок был. либо на человека сверху, а на кубики отдельно от камеры, что бы ровные были по свету, но что бы на человека не попадало.
Я в этот раз даже без пыхи снимала, а с трансмитером.
ну здесь же свет практически от камеры стоит.
Нет, практически сверху.
Огромный софтбокс, кажется.
че-то я уже фиг знает сколько минут втыкаю на эту фотографию. ужас.
очень хороший снимок, но реально чего-то не хватает))имхо слишком устойчиво))))хочеться немного сбить эту статичность)